S.T.U.N. Runner - игра для ATARI LYNX

Категория: Гонки
Год выпуска: 1991
Разработчик: Atari Corporation
Издатель: Atari Corporation
Количество игроков: 1
Размер игры: 210.59 Kb
Рейтинг игры: Отсутствует
Просмотров игры: 6 чел.
Играли: 1 чел.
Скачали: 0 чел.
Установили: 0 чел.
Приготовьтесь к самой безумной гонке в истории человечества — «S.T.U.N. Runner» для портативной консоли Atari Lynx — техническое чудо, которое не должно было случиться! Это не просто гоночная игра, а настоящий триумф инженерной мысли, переносящий на маленький экран культовый аркадный хит Atari Games 1989 года. В далёком будущем человечество прокладывает подземные туннели, чтобы спастись от инопланетного вторжения. Вы — пилот скоростного байка S.T.U.N. (Spread Tunnel Underground Network Runner), и ваша задача — мчаться по извилистым туннелям на сверхзвуковой скорости, превышающей 900 миль в час, уклоняясь от препятствий, уничтожая врагов и успевая пройти трассу до истечения времени. Позади вас — тьма, впереди — «Последний вызов», бесконечная гонка, где регистрируются имена пяти лучших пилотов, преодолевших наибольшее расстояние.
Геймплей — это неистовый сплав гонки и шутера, где каждая секунда на счету. Вы несётесь по туннелям, которые петляют, сужаются и внезапно обрываются прыжковыми трамплинами. Вражеские байки и препятствия всячески пытаются вас замедлить или уничтожить. К счастью, ваш аппарат вооружён лазерными пушками, а в критический момент можно активировать ударную волну (Shockwave), которая сотрёт с лица туннеля всех противников на экране. Разбросанные по трассе «бустеры» дарят временную неуязвимость и рывок скорости. Управление требует виртуозной точности — игра чувствительна к нажатиям, и малейшее движение может отправить вас в стену, но именно эта крутая кривая обучения делает каждый успешный проход по-настоящему триумфальным.
Версия для Atari Lynx — это настоящий подвиг разработчиков. Оригинальная аркада использовала сложную трёхмерную полигональную графику. Lynx не могла её воспроизвести, поэтому программист Д. Скотт Уильямсон (впоследствии основавший студию Solid Software) пошёл на гениальный ход: вместо полигонов игра использует масштабируемые 2D-спрайты и аппаратные возможности консоли, создавая идеальную иллюзию трёхмерного пространства. Результат оказался настолько убедительным, что эта версия считается лучшим домашним портом игры, превзойдя даже версии для Amiga и Atari ST. Частота кадров достигает впечатляющих 15-25 кадров в секунду, а звук, включая оцифрованные голоса из аркады, полностью переносит атмосферу оригинального автомата. IGN назвал игру «высококачественным продуктом от начала до конца» и «лучшей адаптацией на любой машине».
